近年桌游行业发展蓬勃,更成为年轻人炙手可热的休闲娱乐。为了提供更多平台给有志发展桌游的年轻人,斯茵文化传媒于2023年7月30日于深圳东门百货广场东座举办了首届「桌游 - 三国杀大赛」,而今次是第一场 - 二次元组別,吸引接近10位来自不同领域的二次元爱好者参加,反应踊跃。
首届「桌游 - 三国杀大赛(二次元组)」由斯茵文化传媒主办,深圳ACG偶像学院协办。参赛队伍须在大会提供的6位三国英雄中选其中一个,进行竞赛,经过多次回合的竞争,角逐中原。经过多轮比赛后,得胜者如下:
冠军 林林
亚军 小柔
季军 瑶瑶
评审之一的斯茵文化传媒首席运营官张达荣先生指出「大部份参赛者对三国人物都有基本的知识,而且过程中真情流露,看得出参赛者用心预备比赛。惟部份参赛者在比赛时未能善用自己的防御装备,建议同学可多加练习,相信必定有所进步。
斯茵文化传媒首席运营官
评审 张达荣
斯茵文化传媒三国业务顾问苏颜烽老师表示,「现时资讯科技发达,桌游发展愈来愈进步,什至有学者表示桌游活动是可以舒缓心理病,当中的专业知识和范畴更是超乎你哋想像的。为了提供更多渠道给有喜爱桌游的青少年,斯茵文化传媒联同深圳ACG偶像学院将会不停拓展有关三国桌游活动,让参加者有一个集历史、技术、社交的发展,以舒缓日常生活的压力,为后的努力而充电。」
斯茵文化传媒 三国业务顾问
JK教育集團總校長
苏颜烽老师
PhD(Cand.), MBA, BBA(Hons)
对于勇夺冠军的林林笑指本身完全不太认识三国人物,「闲时对中国历史却不敢兴趣」,但因为发现近年愈来愈多人关注三国的,例如手游、桌游、Cosplay等这个行业,刚好又看到比赛宣传这个比赛,在好奇心驱使下就参加了。林林更指经过今次的比赛,她渐渐发现桌游独特的迷人之处,更喜欢上它,「桌游与手游不一样,桌游是一项专业的团队活动,它可以训练我们各种生活技能,如团队精神、记忆力、专注力、思考力、应变力等。透过今次的比赛,我们更加认识桌游,更加发现桌游不是我们想像般简单;我们必须深入了解游戏,例如玩家名称、技能等,作战期间更要对游戏作出准确而同步的即时反应,充分考验了我跟队友间的默契和配合。」
第二場比賽將於2023年8月下旬進行,歡迎各界人士報名。
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